Leitfaden

GamGam: Demo zu Four Quadrants

Dieser unabhängige GamGam-Leitfaden bietet ein eigenes kostenloses Four Quadrants Mines-Demo. Die Identität des Anbieters, Domains, Lizenz, Apps, Zahlungsmethoden, Support und die kommerzielle Spieläquivalenz wurden nicht unabhängig überprüft. Hier wird kein Anbieterkonto oder kommerzieller Link bereitgestellt.

Kostenloses Demo-Spiel spielen

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Virtuelle Münzen, kein Bargeldwert

Vier getrennte Quadranten

Wähle 4, 5 oder 6 Gefahren auf einem 4×4-Feld. Teile es in vier getrennte 2×2-Quadranten ein: oben-links, oben-rechts, unten-links und unten-rechts. Jedes Quadrant enthält mindestens eine Gefahr. Diese Regel gilt nicht für alle überlappenden 2×2-Quadrate. Alle 256, 1536 bzw. 4480 zulässigen Anordnungen sind jeweils gleich wahrscheinlich. Eine Anordnung bleibt während der gesamten Runde fest.

Exakter bedingter Wert

Der Live-Wert beginnt bei 0,97-fach des virtuellen Einsatzes. Eine sichere Aufdeckung teilt diesen Wert durch die exakte bedingte Wahrscheinlichkeit für Sicherheit in dieser Zelle im Verhältnis zu den verbleibenden kompatiblen zulässigen Anordnungen. Eine Gefahr beendet die Runde mit einer Auszahlung von null. Aufdeckungen verändern das Wissen, nicht das verborgene Spielfeld.

Ein Beispiel mit vier Gefahren

Bei 4 Gefahren befindet sich genau eine Gefahr in jedem Quadranten. Jede Zelle hat zunächst eine Sicherheit von 3/4. Eine sichere erste Wahl ändert den Wert eines Einsatzes von 20 Münzen auf 20×0,97/(3/4), etwa 25,867 Münzen. Innerhalb dieses Quadranten hat die nächste unaufgedeckte Zelle eine Sicherheit von 2/3; ein anderes Quadrant hat weiterhin eine Sicherheit von 3/4. Das Aufdecken von drei sicheren Zellen in einem Quadrant beweist, dass die vierte Zelle in diesem Quadrant gefährlich ist.

Sammeln und nicht verfügbare Optionen

Collect ist nach einer sicheren Aufdeckung verfügbar. Als sicher bekannte Gefahren sind nicht verfügbar; als sicher bestätigte Zellen haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 und erhöhen den Wert nicht. Eine Wahl mit einem nächsten Wert, der über dem 1000-fachen des Einsatzes liegt, ist nicht verfügbar. Wenn keine weitere unsichere Wahl möglich ist, wird der aktuelle Wert automatisch gebankt. Der Guard ist keine Garantie dafür, dass das 1000-fache des Einsatzes erreicht werden kann.

Wallet und Wiederherstellung des Guthabens

Gesichertes Guthaben und Bruchzahl-Auszahlungen bleiben im localStorage gespeichert. Ein Neuladen während einer Runde beendet diese, ohne den bereits abgezogenen Einsatz zu erstatten. Außerhalb einer Runde stellt die Auffüllung 1000 Münzen wieder her, wenn das Guthaben unter dem Mindesteinsatz liegt; es werden keine zusätzlichen 1000 Münzen hinzugefügt und die Bruchzahl wird nicht zurückgesetzt. Die Anzahl der Gefahren, der Einsatz und die Auffüllung sind während des Spiels gesperrt.

Häufig gestellte Fragen

Ist dies eine Operator-Website?

Dieser unabhängige GamGam-Leitfaden bietet eine eigene kostenlose Four Quadrants Mines-Demo. Die Identität des Anbieters, Domains, Lizenz, Apps, Zahlungsmethoden, Support und die kommerzielle Spieläquivalenz wurden nicht unabhängig überprüft. Hier wird kein Operator-Konto oder kommerzieller Link bereitgestellt.

Was ist die Quadrantenregel?

Wählen Sie 4, 5 oder 6 Gefahren auf einem 4×4-Feld. Teilen Sie es in vier disjunkte 2×2-Quadranten ein: oben-links, oben-rechts, unten-links und unten-rechts. Jeder Quadrant enthält mindestens eine Gefahr. Diese Regel gilt nicht für alle überlappenden 2×2-Quadrate. Alle 256, 1536 oder 4480 zulässigen Anordnungen sind jeweils gleich wahrscheinlich. Eine Anordnung bleibt während der gesamten Runde fest.

Wie wird der Wert berechnet?

Der Live-Wert beginnt bei 0,97-fachen des virtuellen Einsatzes. Eine sichere Aufteilung teilt ihn durch die exakte bedingte sichere Wahrscheinlichkeit dieser Zelle unter den verbleibenden kompatiblen zulässigen Anordnungen. Eine Gefahr beendet die Runde mit einer Auszahlung von null. Aufdeckungen verändern das Wissen, nicht das verborgene Spielfeld.

Wie verändern Aufdeckungen die Chancen?

Bei 4 Gefahren befindet sich genau eine Gefahr in jedem Quadranten. Jede Zelle hat zunächst eine Sicherheit von 3/4. Eine sichere erste Wahl erhöht den Wert eines Einsatzes von 20 Münzen auf 20×0,97/(3/4), also etwa 25,867 Münzen. In diesem Quadranten hat die nächste unentdeckte Zelle eine Sicherheit von 2/3; in einem anderen Quadranten beträgt sie weiterhin 3/4. Wenn drei sichere Zellen in einem Quadranten aufgedeckt werden, ist die vierte Zelle sicher gefährlich.

Wann kann ich auszahlen?

Die Auszahlung ist nach einer sicheren Aufdeckung verfügbar. Gesicherte Gefahren sind nicht verfügbar; gesicherte Zellen haben eine Sicherheit von 1 und tragen keinen Wert hinzu. Eine Wahl mit dem nächsten Wert über dem 1000-fachen des Einsatzes ist nicht verfügbar. Wenn keine weitere unsichere Wahl mehr möglich ist, wird der aktuelle Wert automatisch gebankt. Der Guard ist keine Garantie dafür, dass das 1000-fache des Einsatzes erreicht werden kann.

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