Idő- és érme korlátok
Ez a demó játék 18 év feletti felnőttekre korlátozódik, és olyan érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük vagy nyereményük. Állítsa be a játékidőt és a virtuális érmék korlátait a játék megkezdése előtt, majd álljon meg az adott korlátoknál. A tét emelése a veszteségek pótlására nem javítja a várható hozamot. Ha a játék befolyásolja a kötelezettségeit, vagy nehezen tartható kontroll alatt, álljon meg, és forduljon megfelelő, függetlenül ellenőrzött helyi támogatáshoz.
Várható hozam
A megengedett leállítási stratégiák esetén a pontos várható hozam 97%. Az eredeti 3%-os csökkenés egyszeri alkalmazással történik; a feltételes biztonságos ág kompenzációja megőrzi a várható hozamot. A koordináták kiválasztása vagy a leállás megváltoztatja a kockázatot és a varianciát, de nem ezt a várható hozamot. Egy rövid játék nem garantálja, hogy ez a hozam elérése sikerüljön.
Pénztárca és egyenleg helyreállítása
A lezárt egyenleg és a tizedes tört részletek megmaradnak a localStorage-ban. A frissítés egy kör során befejezi azt anélkül, hogy visszatérítené az már levont tétet. Egy körön kívül a feltöltés 1000 érmét ad vissza, ha az egyenleg kisebb a legkisebb tétnél; nem ad hozzá 1000 érmét, és nem állítja vissza a tizedes tört részleteket. A kockázati zónák száma, a tét és a feltöltés játék közben zárolva van.
Oldalszabályok
Ezek a szabályok kizárólag ezt az eredeti virtuális játékot írják le. Ez az útmutató nem határozza meg egy külső szolgáltatás jogi elérhetőségét, nem tanúsítja annak tisztességét, és nem ígér bevételt. A weboldalon belüli 18+ korhatár-korlátozás nem jelenti azt, hogy minden joghatóságban ugyanaz a törvényes korhatár érvényes.
Külső állítások ellenőrzése
Egy illeszkedő márkanév, professzionális dizájn, keresési eredmény vagy HTTPS kapcsolat nem igazolja a tulajdonjogot, az engedélyezettséget vagy a biztonságot. Minden állítást ellenőrizzen egy független szabályozói nyilvántartásban, beleértve a jogi személyt, a jelenlegi státuszt, a hatókört és a felsorolt domaineket. Itt egyetlen operátort vagy szolgáltatást sem ajánlunk.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy operátori weboldal?
Ez a független GamGam útmutató a saját, ingyenes Four Quadrants Mines demó játékát kínálja. Az operátor identitása, domainjei, engedélyei, alkalmazásai, fizetései, ügyfélszolgálata és a kereskedelmi játékok ekvivalenciája nem lettek függetlenül ellenőrizve. Itt nincs operátori fiók vagy kereskedelmi link megadva.
Mi a negyedek szabálya?
Válasszon 4, 5 vagy 6 akadályt egy 4×4-es táblán. Ossza fel a táblát négy diszjunkt 2×2-es negyedre: bal felső, jobb felső, bal alsó és jobb alsó. Minden negyedben legalább egy akadlynak kell lennie. Ez a szabály nem vonatkozik az összes átfedő 2×2-es négyzetre. Az összes 256, 1536 vagy 4480 érvényes elrendezés egyaránt valószínű. Egy elrendezés a kör során végig változatlan marad.
Hogyan számítják ki az értéket?
A élő érték a virtuális tét 0,97-szerese. Egy biztonságos lefedés ezt az értéket elosztja a cella pontos feltételes biztonságos valószínűségével a maradék kompatibilis érvényes elrendezések között. Egy akadály nullára zárja a kör visszatérítési értékét. A lefedések megváltoztatják a tudást, nem pedig a rejtett elrendezést.
Hogyan változnak a valószínűségek a lefedések hatására?
Négy akadállyal minden negyedben pontosan egy akadály van. Minden cella kezdeti biztonságos valószínűsége 3/4. Egy biztonságos első választás egy 20 érme tét értékét 20×0,97/(3/4)-re, azaz kb. 25,867 érmére növeli. Ebben a negyedben a következő feltárhatatlan cella biztonságos valószínűsége 2/3; egy másik negyedben továbbra is 3/4. Három biztonságos cella feltárása egy negyedben bizonyítja, hogy a negyedik cella akadály.
Kutatja az eredeti ingyenes Four Quadrants Mines játékot.