လမ်းညွှန်

GamGam: အကြောင်း

ဤ လွတ်လပ်သော GamGam လမ်းညွှန်စာအုပ်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Four Quadrants Mines အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း ပါရှိသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်များကို ဤနေရာတွင် ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

မေးမြန်းမှုဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်

ဤ လွတ်လပ်သော GamGam လမ်းညွှန်စာအုပ်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Four Quadrants Mines အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း ပါရှိသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်များကို ဤနေရာတွင် ပေးပို့ထားခြင်း မရှိပါ။

ခွဲခြားထားသော နယ်ပယ်လေးခု

4×4 ပြားပေါ်တွင် 4၊ 5 သို့မဟုတ် 6 ခုသော အန္တရာယ်များကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းကို ဘယ်ဘက်အပေါ်၊ ညာဘက်အပေါ်၊ ဘယ်ဘက်အောက်နှင့် ညာဘက်အောက် ဟူ၍ ခွဲခြားထားသော 2×2 နယ်ပယ်လေးခုအဖြစ် ခွဲပါ။ နယ်ပယ်တစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး အန္တရာယ်တစ်ခု ပါရှိရမည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် ဖြတ်သန်းသွားသော 2×2 စတုရန်းအားလုံးအတွက် မသက်ဆိုင်ပါ။ ခွင့်ပြုထားသော စီစဉ်မှုပုံစံ 256၊ 1536 သို့မဟုတ် 4480 ခုစလုံးသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။ စီစဉ်မှုပုံစံတစ်ခုသည် ဝိုင်းပတ်မှုတစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်း

ခွင့်ပြုထားသော ရပ်ဆိုင်းမှု မူဝါဒများအတွက် တိကျသော မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်းမှာ 97% ဖြစ်သည်။ ကနဦး 3% လျှော့ချမှုကို တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်းအတွက် ခွဲခြားတွက်ချက်မှုသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ကိုဩဒိနိတ်များ ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် အန္တရာယ်နှင့် ကွဲပြားမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဤမျှော်မှန်းတန်ဖိုးကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အချိန်တိုကာလ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ဤတန်ဖိုးနှင့် ကိုက်ညီမည်ဟု အာမခံချက် မရှိပါ။

နည်းပညာဆိုင်ရာ ဒေတာ

ဤနေရာတွင် အကောင့်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဦးစွာသိမ်းသွင်းမှုဆိုင်ရာ ပုံစံများ မရှိပါ။ စာလုံးပုံစံများ၊ ဝင်ရောက်မှု ဂဏန်းပေါင်းစက်၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP နှင့် ဘရောက်ဇာ အသေးစိတ်အပါအဝင် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဒေတာများကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ လုံးဝ လျှို့ဝှက်နေခြင်း၊ တတိယပုဂ္ဂိုလ် ဒေတာအသုံးပြုမှုနှင့် ကုကီး များ၏ သက်တမ်းတို့ကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage သည် ကျန်ရှိနေနိုင်သည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသော ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ ဝဘ်ဆိုက် ဖြစ်ပါသလား။

ဤ GamGam လမ်းညွှန်စာမျက်နှာသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် လွတ်လပ်သော Four Quadrants Mines ဒီမိုဂိမ်းကို ပေးဆောင်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ အမှတ်အသား၊ နယ်ပယ်အမည်များ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်းများ၏ ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ် မပါဝင်ပါ။

Quadrant စည်းမျဉ်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။

4×4 ပြားပေါ်တွင် 4၊ 5 သို့မဟုတ် 6 ခုသော အန္တရာယ်ရှိရာနေရာများကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းကို ထိပ်ဘယ်၊ ထိပ်ညာ၊ အောက်ဘယ်နှင့် အောက်ညာ ဟူသော ခြောက်ထောင့်မဲ့ 2×2 quadrants ခုလေးခုအဖြစ် ခွဲခြားပါ။ Quadrant တစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး အန္တရာယ်ရှိရာနေရာ တစ်ခုပါဝင်ရမည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် 2×2 စတုရန်းအားလုံးအတွက် မသက်ဆိုင်ပါ။ ခွင့်ပြုထားသော စီစဉ်မှုပုံစံ 256၊ 1536 သို့မဟုတ် 4480 ခုစလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ခြေရှိသည်။ စီစဉ်မှုပုံစံတစ်ခုသည် ဝိုင်းရန်အားလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ ကြာမြင့်နေမည်။

တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း။

Live တန်ဖိုးသည် ဗီရိုက်နစ် စတုတ်၏ 0.97 ဆဖြင့် စတင်သည်။ ဘေးကင်းသော ဖွင့်ခြင်းသည် ကျန်ရှိသော ခွင့်ပြုထားသည့် စီစဉ်မှုပုံစံများအကြား ထိုဆဲလ်၏ တိကျသော ဘေးကင်းနိုင်ခြေ ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားခြင်းဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်ရှိရာနေရာတစ်ခု ဖွင့်လိုက်ပါက ဝိုင်းရန်သည် သုည ပြန်အမ်းငွေဖြင့် ပြီးဆုံးမည်။ ဖွင့်ခြင်းများသည် လျှို့ဝှက်ထားသော စီစဉ်မှုပုံစံကို မပြောင်းလဲဘဲ သိရှိမှုကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။

ဖွင့်ခြင်းများသည် ဖြစ်တန်စွမ်းကို မည်သို့ ပြောင်းလဲစေသနည်း။

အန္တရာယ်ရှိရာနေရာ 4 ခုရှိပါက quadrant တစ်ခုစီတွင် အန္တရာယ်ရှိရာနေရာ တစ်ခုသာ ရှိသည်။ စတင်ချိန်တွင် ဆဲလ်တိုင်း၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် 3/4 ဖြစ်သည်။ ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှုသည် 20 ချစ်ပ် စတုတ်တန်ဖိုးကို 20×0.97/(3/4)၊ ခန့်မှန်းခြေ 25.867 ချစ်ပ်သို့ ပြောင်းလဲစေသည်။ ထို quadrant အတွင်းရှိ နောက်ထပ် မဖွင့်ရသေးသော ဆဲလ်တစ်ခု၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် 2/3 ဖြစ်ပြီး၊ အခြား quadrant တစ်ခုသည် 3/4 ဖြစ်နေဆဲ ဖြစ်သည်။ quadrant တစ်ခုအတွင်း ဘေးကင်းသော ဆဲလ်သုံးခုကို ဖွင့်လိုက်ပါက ၎င်း၏ နောက်ဆုံးဆဲလ်သည် အန္တရာယ်ရှိရာနေရာ ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြလိုက်ခြင်း ဖြစ်သည်။

GamGam ၏ မူလလွတ်လပ်သော Four Quadrants Mines ကစားနည်းကို စမ်းသပ်ကြည့်ပါ။