လမ်းညွှန်

GamGam: လေးထောင့်ကွက် ဒီမို

ဤ လွတ်လပ်သော GamGam လမ်းညွှန်တွင် GamGam ၏ ကိုယ်ပိုင် လွတ်လပ်သော လေးထောင့်ကွက် Mines ဒီမို ပါဝင်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား၊ နယ်ပယ်များ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်းများနှင့် ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ခလုတ် မပါဝင်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ

ခြောက်လားသော လေးထောင့်ကွက်များ

၄×၄ ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် ဘေးကင်းမှုဒေသ (hazards) ၄၊ ၅ သို့မဟုတ် ၆ ခု ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းကို ဘယ်အပေါ်၊ ညာအပေါ်၊ ဘယ်အောက်နှင့် ညာအောက် ဟူ၍ ခြောက်လားသော ၂×၂ လေးထောင့်ကွက်လေးခုအဖြစ် ခွဲခြားပါ။ လေးထောင့်ကွက်တစ်ခုစီတွင် ဘေးကင်းမှုဒေသ အနည်းဆုံး တစ်ခု ပါဝင်ရမည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် ဖြတ်သန်းနေသော ၂×၂ စတုရန်းအားလုံးအတွက် မသက်ဆိုင်ပါ။ ခွင့်ပြုထားသော ဖြန့်ဝေမှုပုံစံ ၂၅၆၊ ၁၅၃၆ သို့မဟုတ် ၄၄၈၀ ခုစလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။ ဖြန့်ဝေမှုပုံစံတစ်ခုသည် ဂိမ်းအဆင့်တစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ တည်ငြိမ်နေမည်။

တိကျသော တန်ဖိုး

တိုက်ရိုက်တန်ဖိုးသည် ဗirtual အရန်ငွေ၏ ၀.၉၇ ဆဖြင့် စတင်သည်။ ဘေးကင်းသော ဖွင့်ချက်သည် ကျန်ရှိသော ခွင့်ပြုထားသော ဖြန့်ဝေမှုပုံစံများအကြား ထိုဆဲလ်၏ တိကျသော ဘေးကင်းနိုင်ခြေဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားခြင်းဖြစ်သည်။ ဘေးကင်းမှုဒေသ တစ်ခုခုဖွင့်လျှင် ဂိမ်းအဆင့်ပြီးဆုံးပြီး အမြတ် ၀ ရရှိမည်။ ဖွင့်ချက်များသည် ဖွံ့ဖြိုးမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဖုံးအုပ်ထားသော ဖြန့်ဝေမှုပုံစံကို မပြောင်းလဲစေပါ။

ဘေးကင်းမှုဒေသ ၄ ခုပါ ဥပမာ

ဘေးကင်းမှုဒေသ ၄ ခုဖြင့် လေးထောင့်ကွက်တစ်ခုစီတွင် ဘေးကင်းမှုဒေသ တစ်ခုသာ ပါဝင်သည်။ ဆဲလ်တိုင်း၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် မူလတွင် ၃/၄ ဖြစ်သည်။ ပထမဆုံး ဘေးကင်းသော ရွေးချယ်မှုသည် ၂၀ ကြေးငွေ အရန်ငွေ၏ တန်ဖိုးကို ၂၀×၀.၉၇/(၃/၄)၊ ခန့်မှန်းခြေ ၂၅.၈၆၇ ကြေးငွေသို့ ပြောင်းလဲစေသည်။ ထိုလေးထောင့်ကွက်အတွင်းရှိ နောက်ထပ် မဖွင့်ရသေးသော ဆဲလ်တစ်ခု၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေမှာ ၂/၃ ဖြစ်ပြီး၊ အခြားလေးထောင့်ကွက်တစ်ခုတွင်မူ ၃/၄ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လေးထောင့်ကွက်တစ်ခုအတွင်း ဘေးကင်းသော ဆဲလ် ၃ ခုကို ဖွင့်ခြင်းသည် ထိုလေးထောင့်ကွက်၏ နောက်ဆုံးဆဲလ်သည် ဘေးကင်းမှုဒေသဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြသည်။

စုဆောင်းခြင်းနှင့် မရရှိနိုင်သော ရွေးချယ်မှုများ

Collect ကို ချက်ကြည့်ပြီးနောက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော အခြေအနေတွင်သာ ရယူနိုင်ပါသည်။ သေချာပြီဖြစ်သော Hazard များကို ရွေးချယ်၍မရပါ; ချက်ကြည့်ပြီး ဘေးကင်းကြောင်း သေချာသော နေရာများသည် probability 1 ရှိပြီး တန်ဖိုးတိုးလာစေခြင်း မရှိပါ။ နောက်ထပ်တန်ဖိုးသည် stake ၏ ၁၀၀၀ ဆထက် ကျော်လွန်သော ရွေးချယ်မှုကို ရယူ၍မရပါ။ သင့်လျော်သော မသေချာသည့် ရွေးချယ်မှု မကျန်ရှိတော့ပါက လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ဘဏ်တွင် သိမ်းဆည်းလိုက်ပါသည်။ Guard သည် ၁၀၀၀×stake သို့ ရောက်ရှိနိုင်ကြောင်း အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။

Wallet နှင့် ဘေးကင်းမှု ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း

Settled balance နှင့် fractional payout တို့သည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိပါသည်။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း reload ပြုလုပ်ပါက ထိုစက်ဝိုင်းကို အဆုံးသတ်လိုက်ပြီး ယူထားပြီးသော stake ကို ပြန်လည်ပေးဆပ်ခြင်း မရှိပါ။ စက်ဝိုင်းပြင်ပတွင် refill ပြုလုပ်ပါက balance သည် အငယ်ဆုံး stake ထက် နည်းပါးပါက ကွက်လပ် ၁၀၀၀ ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးပါသည်။ ၁၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် fractional carry ကို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မပြုပါ။ Hazard အရေအတွက်၊ stake နှင့် refill တို့သည် ကစားနေစဉ်ကာလတွင် ပိတ်ထားပါသည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည် operator ဝဘ်ဆိုက်ဖြစ်ပါသလား

ဤ GamGam လမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Four Quadrants Mines demo ကို အခမဲ့ ပေးထားပါသည်။ Operator အမှတ်အသား၊ domain များ၊ လိုင်စင်၊ application များ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း၏ ညီမျှမှုတို့ကို သီးခြားစိစစ်အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ Operator အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်ကို ဤနေရာတွင် ပေးထားခြင်း မရှိပါ။

Quadrant စည်းမျဉ်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း

4×4 ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင် Hazard 4၊ 5 သို့မဟုတ် 6 ကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းကို ထိပ်ဘယ်၊ ထိပ်ညာ၊ အောက်ဘယ် နှင့် အောက်ညာ ဟူသော တစ်ခုနှင့်တစ်ခု မဆက်စပ်သည့် 2×2 quadrant လေးခုအဖြစ် ခွဲခြားပါ။ Quadrant တစ်ခုစီတွင် Hazard အနည်းဆုံး တစ်ခု ပါရှိရပါမည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် 2×2 စတုရန်းအားလုံးအတွက် မသက်ဆိုင်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့် ခွင့်ပြုထားသော layout 256၊ 1536 သို့မဟုတ် 4480 အားလုံးသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိပါသည်။ Layout တစ်ခုသည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲဘဲ တည်ရှိနေပါသည်။

တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း

Live value သည် virtual stake ၏ 0.97 ဆဖြင့် စတင်ပါသည်။ ချက်ကြည့်ပြီး ဘေးကင်းသော နေရာတစ်ခုကို ဖွင့်လိုက်ပါက ၎င်းသည် ကျန်ရှိသော သင့်လျော်သည့် layout များအကြား ထိုနေရာ၏ တိကျသော conditional safe probability ဖြင့် ထိုတန်ဖိုးကို စားပါသည်။ Hazard တစ်ခုသည် စက်ဝိုင်းကို အဆုံးသတ်ပြီး ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု သုည ဖြစ်စေပါသည်။ ဖွင့်ဆိုမှုများသည် ချုပ်ထားသော layout ကို မပြောင်းလဲဘဲ သိမြင်မှုကိုသာ ပြောင်းလဲစေပါသည်။

ဖွင့်ဆိုမှုများသည် ဖြစ်တန်စွမ်းကို မည်သို့ ပြောင်းလဲစေသနည်း

လေးခုရှိတဲ့ hazard တစ်ခုစီဟာ quadrant တစ်ခုစီမှာ တစ်ခုစီသာ ရှိပါတယ်။ ကနဦးအဆင့်မှာ cell တိုင်းရဲ့ safe ဖြစ်နိုင်ခြေက 3/4 ဖြစ်ပါတယ်။ ပထမဆုံး safe ရွေးချယ်မှုက 20-coin stake တန်ဖိုးကို 20×0.97/(3/4)၊ ခန့်မှန်းခြေ 25.867 coins အဖြစ် ပြောင်းလဲစေပါတယ်။ ထို quadrant အတွင်းမှာ နောက်ထပ် မဖော်ပြရသေးတဲ့ cell တစ်ခုရဲ့ safe ဖြစ်နိုင်ခြေက 2/3 ဖြစ်ပြီး၊ အခြား quadrant တစ်ခုက 3/4 ဆက်လက်ရှိနေပါတယ်။ quadrant တစ်ခုထဲမှာ safe cell သုံးခုကို ဖော်ပြလိုက်ခြင်းက ၎င်း၏ နောက်ဆုံး cell လေးခုမြောက်ဟာ hazard ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြလိုက်ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။

ဘယ်အချိန်မှာ ယူဆောင်သွားရမလဲ

Safe ဖော်ပြပြီးရင်မှ Collect လုပ်လို့ရပါတယ်။ Hazard ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြပြီးသားတွေကို Collect လုပ်လို့မရပါဘူး။ Safe ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြပြီးသား cell တွေက probability 1 ရှိပြီး တန်ဖိုးအသစ် မထပ်ထောက်ပေးပါဘူး။ နောက်တန်ဖိုးက stake ထက် 1000 ဆထက်များတဲ့ ရွေးချယ်မှုတစ်ခုကို Collect လုပ်လို့မရပါဘူး။ ရွေးချယ်စရာ ယူဆနိုင်စရာ ကျန်ရှိခြင်း မရှိတော့တဲ့အခါ၊ လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ဘဏ်တင်လိုက်ပါတယ်။ Guard ဆိုတာ 1000×stake ရောက်နိုင်တယ်ဆိုတဲ့ ဥပဒေမဟုတ်ပါဘူး။

မူလအခမဲ့ Four Quadrants Mines ကစားနည်းကို လေ့လာကြည့်ပါ။