Jogo original no navegador
Nenhum catálogo comercial externo do GamGam, provedores, licença ou equivalência de jogos está autenticado. Os Quatro Quadrantes são o jogo de Minas original deste site, com pelo menos um perigo em cada um dos quatro quadrantes distintos. Sua matemática não estabelece um serviço externo.
Quatro quadrantes distintos
Escolha entre 4, 5 ou 6 perigos em um tabuleiro 4×4. Divida-o em quatro quadrantes 2×2 distintos: superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo e inferior direito. Cada quadrante contém pelo menos um perigo. Esta regra não se aplica a todos os quadrados 2×2 sobrepostos. Todas as 256, 1536 ou 4480 disposições legais possíveis são igualmente prováveis. Uma disposição permanece fixa durante toda a rodada.
Valor condicional exato
O valor inicial é 0,97 vezes a aposta virtual. Uma revelação segura divide esse valor pela probabilidade exata de segurança daquela célula entre as disposições legais compatíveis restantes. Um perigo encerra a rodada com retorno zero. As revelações alteram o conhecimento, não a disposição oculta.
Um exemplo com quatro perigos
Com 4 obstáculos, há exatamente um em cada quadrante. Cada célula tem inicialmente probabilidade de segurança de 3/4. Uma primeira escolha segura altera o valor de uma aposta de 20 moedas para 20×0,97/(3/4), cerca de 25,867 moedas. Dentro desse quadrante, a próxima célula não revelada tem probabilidade de segurança de 2/3; outro quadrante ainda mantém 3/4. Revelar três células seguras em um quadrante prova que a quarta célula desse quadrante é perigosa.
Coletar e opções indisponíveis
A opção Coletar está disponível após uma revelação segura. Obstáculos comprovados ficam indisponíveis; células comprovadamente seguras têm probabilidade 1 e não agregam valor. Uma escolha com valor esperado acima de 1000 vezes a aposta fica indisponível. Quando não resta nenhuma escolha incerta elegível, o valor atual é guardado automaticamente. O guard não garante que seja possível atingir 1000×a aposta.
Retorno esperado
O retorno esperado exato é de 97% para políticas de parada permitidas. A redução inicial de 3% é aplicada uma única vez; a compensação nos ramos seguros condicionais preserva a expectativa. Escolher coordenadas ou parar altera o risco e a variância, mas não essa expectativa. Uma sessão curta não garante que o resultado corresponderá a esse valor.
Carteira e restauração de saldo
O saldo consolidado e o pagamento fracionário persistem no localStorage. Recarregar durante uma rodada encerra a partida sem reembolsar a aposta já deduzida. Fora de uma rodada, o refill restaura 1000 moedas quando o saldo está abaixo da menor aposta; ele não adiciona 1000 nem reseta o saldo fracionário. A contagem de obstáculos, a aposta e o refill ficam bloqueados durante o jogo.
Moedas virtuais locais
As moedas da demonstração local não podem ser trocadas por dinheiro, sacadas nem usadas como comprovação de saldo do operador. As configurações retornam aos valores padrão da interface ao recarregar; a carteira liquidada e o saldo fracionário persistem. O jogo não é um teste de autenticação ou de segurança externa.
Perguntas frequentes
Este é um site do operador?
Este guia independente do GamGam oferece sua própria demonstração gratuita de Four Quadrants Mines. A identidade do operador, os domínios, a licença, os aplicativos, os pagamentos, o suporte e a equivalência dos jogos comerciais não foram verificados de forma independente. Nenhuma conta de operador ou link comercial é fornecido aqui.
Qual é a regra dos quadrantes?
Escolha 4, 5 ou 6 minas em um tabuleiro 4×4. Divida-o em quatro quadrantes 2×2 disjuntos: superior-esquerdo, superior-direito, inferior-esquerdo e inferior-direito. Cada quadrante deve conter pelo menos uma mina. Esta regra não se aplica a todos os quadrantes 2×2 sobrepostos. Todas as 256, 1536 ou 4480 disposições legais possíveis são igualmente prováveis. Uma disposição permanece fixa durante toda a rodada.
Como o valor é calculado?
O valor inicial é 0,97 vezes a aposta virtual. Uma revelação segura divide esse valor pela probabilidade condicional exata de segurança daquela célula entre as disposições legais compatíveis restantes. Uma mina encerra a rodada com retorno zero. As revelações alteram o conhecimento, não a disposição oculta.
Como as revelações alteram as probabilidades?
Com 4 minas, há exatamente uma mina em cada quadrante. Cada célula tem inicialmente uma probabilidade de segurança de 3/4. Uma primeira escolha segura altera o valor de uma aposta de 20 moedas para 20×0,97/(3/4), cerca de 25,867 moedas. Dentro desse quadrante, a próxima célula não revelada tem probabilidade de segurança de 2/3; outro quadrante ainda tem 3/4. Revelar três células seguras em um quadrante prova que a quarta célula desse quadrante é uma mina.
Quando posso coletar?
A coleta está disponível após uma revelação segura. As células perigosas já identificadas estão indisponíveis; as células seguras têm probabilidade de 1 e não agregam valor. Uma escolha com valor esperado superior a 1000 vezes a aposta está indisponível. Quando não resta mais nenhuma escolha incerta elegível, o valor atual é guardado automaticamente. O guard não é uma garantia de que seja possível alcançar 1000×a aposta.
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