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Guide du jeu original GamGam

Ce guide indépendant GamGam propose sa propre démo gratuite des Mines des Quatre Quadrants. L'identité de l'opérateur, les domaines, la licence, les applications, les paiements, le support et l'équivalence des jeux commerciaux n'ont pas été vérifiés de manière indépendante. Aucun compte opérateur ni lien commercial n'est fourni ici.

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Aucun catalogue commercial GamGam, aucun fournisseur, aucune licence ni équivalence de jeu n'est authentifié. Les Quatre Quadrants est le jeu Mines original de ce site, comportant au moins un danger dans chacun des quatre quadrants disjoints. Sa modélisation mathématique ne constitue pas un service externe.

Quatre quadrants disjoints

Choisissez 4, 5 ou 6 dangers sur un plateau 4×4. Divisez-le en quatre quadrants 2×2 disjoints : haut-gauche, haut-droite, bas-gauche et bas-droite. Chaque quadrant contient au moins un danger. Cette règle ne s'applique pas à tous les carrés 2×2 superposés. Les 256, 1536 ou 4480 dispositions légales respectives sont équiprobables. Une disposition reste fixe tout au long du tour.

Valeur conditionnelle exacte

La valeur live commence à 0,97 fois la mise virtuelle. Une révélation sûre la divise par la probabilité exacte conditionnelle de sécurité de cette cellule parmi les dispositions légales compatibles restantes. Un danger met fin au tour avec un rendement nul. Les révélations modifient la connaissance, pas la disposition cachée.

Exemple à quatre dangers

Avec 4 hazards, il y a exactement un hazard dans chaque quadrant. Chaque case a initialement une probabilité de sécurité de 3/4. Un premier choix sûr transforme la valeur d'une mise de 20 pièces en 20×0,97/(3/4), soit environ 25,867 pièces. Dans ce quadrant, la probabilité de sécurité de la prochaine case non révélée est de 2/3 ; un autre quadrant conserve une probabilité de 3/4. Révéler trois cases sûres dans un quadrant prouve que sa quatrième case est hazardous.

Collecter et choix indisponibles

Collecter est disponible après une révélation sûre. Les hazards prouvés sont indisponibles ; les cases prouvées sûres ont une probabilité de 1 et n'ajoutent aucune valeur. Un choix dont la valeur suivante dépasse 1000 fois la mise est indisponible. Lorsqu'il ne reste plus de choix incertains éligibles, la valeur actuelle est automatiquement mise en banque. Le garde n'est pas une garantie que 1000×la mise peut être atteinte.

Rendement attendu

Le rendement attendu exact est de 97 % pour les politiques d'arrêt autorisées. La réduction initiale de 3 % est appliquée une seule fois ; la compensation conditionnelle des branches sûres préserve l'espérance. Choisir des coordonnées ou s'arrêter modifie le risque et la variance, mais pas cette espérance. Une courte session ne garantit pas de s'y conformer.

Portefeuille et restauration du solde

Le solde réglé et le paiement fractionnaire persistent dans le localStorage. Recharger pendant un tour le termine sans rembourser la mise déjà déduite. En dehors d'un tour, le remplissage restaure 1000 pièces lorsque le solde est inférieur à la plus petite mise ; il n'ajoute pas 1000 ni ne réinitialise le report fractionnaire. Le nombre de hazards, la mise et le remplissage sont verrouillés pendant le jeu.

Pièces virtuelles locales

Les pièces de la démo locale ne sont pas échangeables contre de l’argent, ne peuvent pas être retirées ni servir de preuve d’un solde opérateur. Les paramètres reviennent aux valeurs par défaut de l’interface lors du rechargement ; le portefeuille réglé et le report fractionnaire persistent. Le jeu n’est pas un test d’authentification ou de sécurité externe.

Questions fréquentes

S’agit-il d’un site opérateur ?

Ce guide indépendant GamGam fournit sa propre démo gratuite de Four Quadrants Mines. L’identité de l’opérateur, les domaines, la licence, les applications, les paiements, le support et l’équivalence des jeux commerciaux n’ont pas été vérifiés de manière indépendante. Aucun compte opérateur ni lien commercial n’est fourni ici.

Quelle est la règle des quadrants ?

Choisissez 4, 5 ou 6 dangers sur un plateau 4×4. Divisez-le en quatre quadrants 2×2 disjoints : haut-gauche, haut-droite, bas-gauche et bas-droite. Chaque quadrant contient au moins un danger. Cette règle ne s’applique pas à tous les carrés 2×2 superposés. Les 256, 1536 ou 4480 dispositions légales respectives sont équiprobables. Une disposition reste fixe tout au long du tour.

Comment la valeur est-elle calculée ?

La valeur live commence à 0,97 fois la mise virtuelle. Une révélation sûre la divise par la probabilité conditionnelle exacte de sûreté de cette cellule parmi les dispositions légales compatibles restantes. Un danger met fin au tour avec un rendement nul. Les révélations changent la connaissance, pas la disposition cachée.

Comment les révélations modifient-elles les probabilités ?

Avec 4 dangers, il y a exactement un danger dans chaque quadrant. Chaque cellule a initialement une probabilité de sûreté de 3/4. Un premier choix sûr change la valeur d’une mise de 20 pièces à 20×0,97/(3/4), soit environ 25,867 pièces. Dans ce quadrant, la prochaine cellule non révélée a une probabilité de sûreté de 2/3 ; un autre quadrant a encore une probabilité de 3/4. Révéler trois cellules sûres dans un quadrant prouve que sa quatrième cellule est dangereuse.

Quand puis-je encaisser ?

Le Collect est disponible après une révélation sûre. Les dangers avérés sont indisponibles ; les cellules sûres ont une probabilité de 1 et n'ajoutent aucune valeur. Un choix avec une valeur suivante supérieure à 1000 fois la mise est indisponible. Lorsqu'il ne reste plus de choix incertains éligibles, la valeur actuelle est automatiquement mise en banque. Le garde-fou n'est pas une garantie que le montant de 1000 fois la mise puisse être atteint.

Explorez le jeu original gratuit Four Quadrants Mines de GamGam.