መመሪያ

GamGam: የመጀመሪያው ጨዋታ መመሪያ

ይህ ገለልተኛ የGamGam መመሪያ የራሱን ነፃ የFour Quadrants Mines ዲሞ ያቀርባል። የአስተዳዳሪውን መታወቂያ፣ ዶሜይኖች፣ ልጥን፣ መተግበሪያዎች፣ ክፍያዎች፣ ድጋፍ እና የኮመርሻል ጨዋታ ተመጣጣኝነት ገለልተኛ ሆኖ አረጋግጦ አይደለም። እዚህ ላይ የአስተዳዳሪ መለያ ወይም የኮመርሻል ማገናኛ አይሰጥም።

ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር

በዋናው ብራውዘር ላይ የሚጫወት ጨዋታ

ገለልተኛ የGamGam የኮመርሻል ዝርዝር፣ አቅራቢዎች፣ ልጥን ወይም የጨዋታ ተመጣጣኝነት አረጋግጦ አይደለም። Four Quadrants የዚህ ድረ-ገጽ የመጀመሪያ Mines ጨዋታ ሲሆን በአራቱ የተለያዩ ኳድራንቶች ውስጥ ቢያንስ አንድ አደጋ ይኖራል። ሂሳባዊ ህጎቹ የውጭ አገልግሎትን አያረጋግጡም።

አራት የተለያዩ ኳድራንቶች

በ4×4 ሰሌዳ ላይ 4፣ 5 ወይም 6 አደጋዎችን ይምረጡ። ሰሌዳውን ወደ አራት የተለያዩ 2×2 ኳድራንቶች ይከፍሉት፡ ግራ ላይ ላይ፣ ቀኝ ላይ ላይ፣ ግራ ላይ ታች እና ቀኝ ላይ ታች። እያንዳንዱ ኳድራንት ቢያንስ አንድ አደጋ ይይዛል። ይህ ህግ ለሁሉም የሚደራረቡ 2×2 ስኩዌሮች አይሰራም። ሁሉም 256፣ 1536 ወይም 4480 ሕጋዊ አቀማመጦች በተመሳሳይ ዕድል ይኖራቸዋል። አንድ አቀማመጥ በሙሉ ሳምንቱ ላይ ቋሚ ይቆያል።

ትክክለኛ የሁኔታዊ ዋጋ

ቀጥተኛ ዋጋ ከቨርቹዋል ስታክ 0.97 እጥፍ ይጀምራል። ደህንነቱ የተጠበቀ ማሳየት ይህንን በዚያ ሴል ትክክለኛ የሁኔታዊ ደህንነት ዕድል በቀሪዎቹ ተስማሚ ሕጋዊ አቀማመጦች ይካፍለዋል። አደጋ ሳምንቱን በዜሮ መመለሻ ያጠናቅቃል። ማሳያዎች ዕውቀትን ይቀይራሉ፣ እንጂ የተደበቀውን አቀማመጥ አይደለም።

የአራት አደጋ ምሳሌ

አራት አደጋዎች ሲኖሩ በእያንዳንዱ ኳድራንት ውስጥ አንድ አደጋ ብቻ ይገኛል። በመጀመሪያ ደረጃ እያንዳንዱ ሴል የደህና ምክራር 3/4 ነው። የመጀመሪያው ደህና ያለው ምርጫ የ20 ሳንቲም ማስቀመጫ ዋጋ ወደ 20×0.97/(3/4) ወይም በግምት 25.867 ሳንቲም ይቀይረዋል። በዚያ ኳድራንት ውስጥ ቀጣዩ ያልተገለጸ ሴል የደህና ምክራር 2/3 ነው፤ ሌላ ኳድራንት ግን 3/4 ይቆያል። በአንድ ኳድራንት ውስጥ ሦስት ደህና ያላቸውን ሴሎች ማወቅ አራተኛው ሴል አደጋ እንደሆነ ያረጋግጣል።

አሰባስብ እና ያልተገኙ ምርጫዎች

አሰባስብ ከደህና ማወቅ በኋላ ይገኛል። የተረጋገጡ አደጋዎች ያልተገኙ ናቸው፤ የተረጋገጡ ደህና ያላቸው ሴሎች የደህና ምክራር 1 ነው እና ዋጋ አያሳድሩም። ቀጣዩ ዋጋ ከማስቀመጫው 1000 እጥፍ በላይ የሆነ ምርጫ ያልተገኘ ነው። ተስማሚ ያልሆነ ያልተረጋገጠ ምርጫ ሲቀር ጠባቂው ያሉት ዋጋ በራስ-ሰር ይቆያል። ጠባቂው 1000×ማስቀመጫ ሊደርስ ይችላል ማለት ማረጋገጫ አይደለም።

ተጠበቀ ተመለስ

ለተፈቀዱ የማቆያ ስልቶች ትክክለኛው ተጠበቀ ተመለል 97% ነው። የመጀመሪያው 3% መቀነስ አንዴ ብቻ ይተገበራል፤ የተረጋገጠ የደህና ቅርንጫፍ ማካካሻ ግምትን ያቆያል። መጋጠሚያዎችን ምርጫ ወይም ማቆያ ማድረግ አደጋን እና ልዩነትን ይቀይራል፣ ነገር ግን ይህን ግምት አይቀይርም። አጭር ስብሰባ ይህን ለማሟላት የማይገባው ነው።

ፎጣ እና ባላንስ ማገገም

የተጠራቀመ ባላንስ እና ክፍልፋይ ክፍያ ተጽዕኖዎች በlocalStorage ይቆያሉ። በዙር ወቅት ገጹን ማድረስ ዙሩን ያጠናቅቃል፣ ከዚያ በፊት የተቆጠረውን ማስቀመጫ አያስተልፍም። ከዙር ውጪ፣ ማሟላት 1000 ሳንቲም ይመልሳል ባላንስ ከትንሹ ማስቀመጫ በታች ከሆነ፤ 1000 አይጨምርም ወይም ክፍልፋይ ተጽዕኖ አያስተምርም። የአደጋ ብዛት፣ ማስቀመጫ እና ማሟላት በጨዋታ ወቅት ይቆራጧል።

አካላዊ ሞባይል ሳንቲሞች

የአካባቢው ዴሞ ኮይኖች ለገንዘብ ሊቀየሩ አይችሉም፣ ሊወጡም አይችሉም፤ እንደ የአስተዳዳሪ ሂሳብ ሚዛን ማስረጃም አይጠቅሙም። ቅንብሮች በዳግም ሲጫኑ ወደ መነሻ ሁኔታ ይመለሳሉ፤ የተረጋገጠ ገንዘብ ማከፋፈያ ግን ይቀጥላል። ጨዋታው የመታወቂያ ወይም የውጭ ደህንነት ሙከራ አይደለም።

በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች

ይህ የአስተዳዳሪ ድረ-ገጽ ነው?

ይህ ገለልተኛ የGamGam መመሪያ ራሱን የራሱ ነፃ የአራት ኳድራንትስ ማይንስ ዴሞ ያቀርባል። የአስተዳዳሪ ማንነት፣ ዶሜይኖች፣ ፈቃድ፣ መተግበሪያዎች፣ ክፍያዎች፣ ድጋፍ እና የኮምርሻል ጨዋታ ተመጣጣኝነት በገለልተኛ ሁኔታ አልተረጋገጡም። እዚህ ላይ የአስተዳዳሪ ሂሳብ ወይም የኮምርሻል ማገናኛ አይቀርብም።

የኳድራንት ህግ ምንድነው?

በ4×4 ሰሌዳ ላይ 4፣ 5 ወይም 6 አደጋዎችን ይምረጡ። ሰሌዳውን በአራት የተለያዩ 2×2 ኳድራንትስ ይከፋፍሉት፡ ግራ ላይ ላይ፣ ቀኝ ላይ ላይ፣ ግራ ላይ ታች እና ቀኝ ላይ ታች። እያንዳንዱ ኳድራንት ቢያንስ አንድ አደጋ ይይዛል። ይህ ህግ በሁሉም የሚደራረቡ 2×2 ስኩዌሮች ላይ አይተገበርም። ሁሉም 256፣ 1536 ወይም 4480 ሕጋዊ ማደራጀቶች በተመሳሳይ ዕድል ይኖራቸዋል። አንድ ማደራጀት በሙሉ ምህዋር ውስጥ ቋሚ ይቆያል።

ዋጋ እንዴት ይሰላል?

ቀጥተኛ ዋጋ ከቨርቹዋል ስቲክ 0.97 እጥፍ ጋር እኩል ነው። ደህንነቱ የተጠበቀ ማሳየት ይህን በቀሪዎቹ ተስማሚ ሕጋዊ ማደራጀቶች ውስጥ በዚያ ሴል ልክ የሆነው የደህንነት ሁኔታዊ ዕድል ስለሚከፋፍል ይቀንሳል። አደጋ ምህዋሩን በዜሮ መመለስ ያጠናቅቃል። ማሳያዎች ያልተገለጹትን ማደራጀት ሳይሆን ግን ያውቃቸዋል።

ማሳያዎች ዕድሎችን እንዴት ይቀይራሉ?

4 አደጋዎች ሲኖሩ በእያንዳንዱ ኳድራንት ውስጥ በትክክል አንድ አደጋ ይኖራል። እያንዳንዱ ሴል በመጀመሪያ 3/4 የደህንነት ዕድል አለው። የመጀመሪያው ደህንነቱ የተጠበቀ ምርጫ የ20 ኮይን ስቲክ ዋጋ ወደ 20×0.97/(3/4) ይቀይረዋል፣ ወደ 25.867 ኮይኖች። በዚያ ኳድራንት ውስጥ ቀጣዩ ያልተገለጸ ሴል 2/3 የደህንነት ዕድል አለው፤ ሌላ ኳድራንት ግን 3/4 አለው። በአንድ ኳድራንት ውስጥ ሦስት ደህንነቱ የተጠበቁ ሴሎችን ማሳየት አራተኛው ሴል አደጋ እንደሆነ ያረጋግጣል።

መሰብሰብ ማን ሊያደርግ ይችላል?

ሰላምታ ከተጠበቀ በኋላ ነው ማሰብ የሚቻለው። የተረጋገጡ አደጋዎች አይገኙም፤ የተረጋገጡ ሴሎች ደግሞ 100% ዕድል አላቸው እናም ዋጋ አያሳድሩም። ቀጣዩ ዋጋ ከገቢው 1000 እጥፍ በላይ ከሆነ ምርጫ አይገኝም። ተስማሚ ያልሆነ ምርጫ ከሌለ፣ ያሉበት ዋጋ በራስ-ሰር ይታከማል። ጥበቃው 1000×ገቢ ማግኘት እንደሚቻል የሚያረጋግጥ አይደለም።

የመጀመሪያውን ነፃ የአራት ኳድራንትስ ሚንስ ጨዋታ ያስሱ።