ओरिजिनल ब्राउज़र गेम
बाहरी GamGam कमर्शियल कैटलॉग, प्रदाता, लाइसेंस या गेम समकक्षता की पुष्टि नहीं की गई है। फोर क्वॉड्रेंट्स इस साइट का मूल माइन्स गेम है जिसमें चार असंबंधित चतुर्थांशों में से प्रत्येक में कम से कम एक खतरा है। इसकी गणित बाहरी सेवा को स्थापित नहीं करती।
चार अलग-अलग क्वॉड्रेंट
4×4 बोर्ड पर 4, 5 या 6 खतरे चुनें। इसे चार अलग-अलग 2×2 क्वॉड्रेंट में विभाजित करें: टॉप-लेफ्ट, टॉप-राइट, बॉटम-लेफ्ट और बॉटम-राइट। प्रत्येक क्वॉड्रेंट में कम से कम एक खतरा होता है। यह नियम सभी ओवरलैपिंग 2×2 स्क्वायर पर लागू नहीं होता है। 256, 1536 या 4480 कानूनी लेआउट क्रमशः समान रूप से संभावित हैं। एक लेआउड राउंड भर स्थिर रहता है।
सटीक शर्तवार मूल्य
लाइव मूल्य वirtual स्टेक के 0.97 गुना से शुरू होता है। एक सुरक्षित रिवील इसे शेष संगत कानूनी लेआउट में उस सेल की सटीक शर्तवार सुरक्षित प्रायिकता से विभाजित करता है। एक खतरा शून्य रिटर्न के साथ राउड समाप्त कर देता है। रिवील ज्ञान को बदलते हैं, छिपे हुए लेआउट को नहीं।
एक चार-खतरा उदाहरण
4 जोखिमों के साथ, प्रत्येक चतुर्थांश में ठीक एक जोखिम होता है। प्रारंभ में प्रत्येक सेल की सुरक्षित होने की प्रायिकता 3/4 है। एक सुरक्षित पहली चयन 20 सिक्के की नीलामी के मूल्य को 20×0.97/(3/4), यानी लगभग 25.867 सिक्कों तक बढ़ा देता है। उसी चतुर्थांश में अगला अनावरण किया गया सेल सुरक्षित होने की प्रायिकता 2/3 है; एक अन्य चतुर्थांश में अभी भी 3/4 है। एक चतुर्थांश में तीन सुरक्षित सेल अनावरण करने से उसका चौथा सेल जोखिमपूर्ण सिद्ध होता है।
एकत्र करें और अनुपलब्ध विकल्प
संग्रह सुरक्षित अनावरण के बाद उपलब्ध होता है। सिद्ध जोखिम अनुपलब्ध होते हैं; सिद्ध सुरक्षित सेल की प्रायिकता 1 होती है और उनका कोई मूल्य नहीं जोड़ते। यदि अगले मूल्य की अपेक्षा नीलामी के 1000 गुना से अधिक है, तो वह अनुपलब्ध होता है। जब कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता, तो वर्तमान मूल्य स्वचालित रूप से बैंक हो जाता है। गार्ड यह वादा नहीं है कि 1000×नीलामी प्राप्त की जा सके।
अपेक्षित रिटर्न
अनुमत रोकने की नीतियों के लिए सटीक अपेक्षित रिटर्न 97% है। प्रारंभिक 3% की कमी एक बार लागू होती है; शर्तों के अनुसार सुरक्षित शाखा की क्षतिपूर्ति अपेक्षा को बनाए रखती है। निर्देशांक चुनना या रोकना जोखिम और भिन्नता को बदलता है, न कि इस अपेक्षा को। एक छोटी अवधि की सत्र इससे मेल खाने की गारंटी नहीं देता।
वॉलेट और बैलेंस पुनर्स्थापना
निपटान किया गया बैलेंस और अंशिक भुगतान carry localStorage में संचित रहते हैं। राउंड के दौरान रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है बिना उसकी पहले ही कटौनी हुई नीलामी को वापस किए। राउंड के बाहर, रिफिल बैलेंस को सबसे छोटी नीलामी से कम होने पर 1000 सिक्के देता है; यह 1000 नहीं जोड़ता या अंशिक carry को रीसेट नहीं करता। जोखिम की संख्या, नीलामी और रिफिल खेल के दौरान लॉक रहते हैं।
">स्थानीय आभाषी सिक्के
स्थानीय डेमो सिक्के पैसे में बदले नहीं जा सकते, न ही निकासी के लिए उपयोग किए जा सकते हैं या ऑपरेटर के बैलेंस का प्रमाण माने जा सकते हैं। रीलोड करने पर सेटिंग्स इंटरफ़ेस की डिफ़ॉल्ट स्थिति में वापस आ जाती हैं; सेटल वॉलेट और भिन्नशेष (fractional carry) बना रहते हैं। यह गेम कोई प्रमाणीकरण या बाहरी सुरक्षा परीक्षण नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह ऑपरेटर की वेबसाइट है?
यह एक स्वतंत्र GamGam गाइड है जो अपनी स्वयं की निःशुल्क Four Quadrants Mines डेमो प्रदान करती है। ऑपरेटर की पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान, सहायता और वाणिज्यिक गेम की तुलनात्मकता की स्वतंत्र रूप से जाँच नहीं की गई है। यहाँ कोई ऑपरेटर खाता या वाणिज्यिक लिंक प्रदान नहीं किया गया है।
चतुर्भुज नियम क्या है?
4×4 बोर्ड पर 4, 5 या 6 खतरों का चयन करें। इसे चार असंयुक्त 2×2 चतुर्भुजों में विभाजित करें: ऊपर-बायाँ, ऊपर-दायाँ, नीचे-बायाँ और नीचे-दायाँ। प्रत्येक चतुर्भुज में कम से कम एक खतरा होना चाहिए। यह नियम सभी ओवरलैपिंग 2×2 वर्गों पर लागू नहीं होता है। 256, 1536 या 4480 वैध लेआउट क्रमशः समान रूप से संभावित हैं। एक लेआउट पूरे राउंड के दौरान स्थिर रहता है।
मूल्य की गणना कैसे की जाती है?
लाइव मूल्य डिफ़ॉल्ट रूप से वर्चुअल स्टेक का 0.97 गुना होता है। एक सुरक्षित खोलने पर इसे शेष संगत वैध लेआउट में उस सेल की सटीक शर्तसिद्ध सुरक्षित प्रायिकता से विभाजित किया जाता है। एक खतरा राउंड को शून्य वापसी के साथ समाप्त कर देता है। खोलने से ज्ञान बदलता है, छिपे हुए लेआउट नहीं।
खोलने से प्रायिकताएँ बदलती कैसे हैं?
4 खतरों के साथ, प्रत्येक चतुर्भुज में ठीक एक खतरा होता है। प्रारंभ में प्रत्येक सेल की सुरक्षित प्रायिकता 3/4 होती है। एक सुरक्षित पहली चयन 20-सिक्के के स्टेक के मूल्य को 20×0.97/(3/4), यानी लगभग 25.867 सिक्कों पर बदल देता है। उसी चतुर्भुज में अगला अनावरण सेल सुरक्षित प्रायिकता 2/3 रखता है; एक अन्य चतुर्भुज में अभी भी 3/4 होता है। एक चतुर्भुज में तीन सुरक्षित सेल खोलने से उसका चौथा सेल खतरनाक साबित हो जाता है।
मैं कब कलेक्ट कर सकता हूँ?
सुरक्षित खुलासा करने के बाद 'Collect' उपलब्ध होता है। साबित खतरनाक सेल अनुपलब्ध होते हैं; साबित सुरक्षित सेल की प्रायिकता 1 होती है और उनका कोई अतिरिक्त मूल्य नहीं होता है। यदि अगले चयन का मान स्टेक की 1000 गुना से अधिक है, तो वह अनुपलब्ध होता है। जब कोई योग्य अनिश्चित चयन शेष नहीं रहता, तो वर्तमान मान स्वचालित रूप से बैंक कर लिया जाता है। गार्ड यह गारंटी नहीं है कि 1000×स्टेक तक पहुँचा जा सके।
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