Гайд

GamGam: Огляд оригінальної гри

Цей незалежний гід GamGam пропонує власну безкоштовну демо-версію гри Four Quadrants Mines. Ідентичність оператора, домени, ліцензію, додатки, способи оплати, службу підтримки та комерційну еквівалентність ігор не було незалежно перевірено. Тут не наведено посилань на обліковий запис оператора чи комерційні посилання.

Грати у безкоштовну демо

Оригінальна браузерна гра

Комерційний каталог GamGam, постачальники, ліцензія чи еквівалентність ігор не підтверджені. Four Quadrants — це оригінальна гра Mines цього сайту, у якій щонайменше одна зона небезпеки розташована в кожному з чотирьох роздільних квадрантів. Її математична модель не пов’язана із зовнішнім сервісом.

Чотири роздільні квадранти

Оберіть 4, 5 або 6 зон небезпеки на полі 4×4. Розділіть його на чотири роздільні квадранти: верхній лівий, верхній правий, нижній лівий і нижній правий. У кожному квадранті має бути щонайменше одна зона небезпеки. Це правило не стосується всіх перетинних квадратів 2×2. Усі 256, 1536 або 4480 допустимих розташувань відповідно мають однакову ймовірність. Одне розташування залишається незмінним протягом усього раунду.

Точне умовне значення

Початкове значення становить 0,97 від розміру віртуальної ставки. Відкриття безпечної клітинки ділить це значення на точну умовну ймовірність безпеки цієї клітинки серед усіх сумісних допустимих розташувань. Зона небезпеки завершує раунд із нульовим виграшем. Відкриття змінюють ваші знання, а не приховане розташування.

Приклад із чотирма зонами небезпеки

За наявності 4 небезпечних клітин у кожному з чотирьох квадрантів знаходиться рівно одна. Спочатку ймовірність того, що будь-яка клітина є безпечною, становить 3/4. Безпечний перший хід збільшує вартість ставки в 20 монет до 20×0,97/(3/4), що становить приблизно 25,867 монети. У межах того ж квадранту ймовірність того, що наступна невідкрита клітина безпечна, становить 2/3; у іншому квадранті вона залишається 3/4. Відкриття трьох безпечних клітин у одному квадранті доводить, що четверта клітина в ньому є небезпечною.

Збір та недоступні варіанти

Функція «Збір» доступна після відкриття безпечної клітини. Клітини, визнані небезпечними, стають недоступними; клітини, визнані безпечними, мають ймовірність 1 і не додають нової вартості. Варіант стає недоступним, якщо його наступна вартість перевищує 1000 ставок. Коли залишається лише один варіант з невизначеним результатом, поточна сума автоматично зараховується на баланс. Гарант не гарантує, що вдасться досягти суми, що дорівнює 1000×ставка.

Очікуваний прибуток

Точний очікуваний прибуток становить 97% для дозволених стратегій завершення гри. Початкове зменшення на 3% застосовується один раз; компенсація за безпечні гілки зберігає математичне очікування. Вибір координат або зупинка змінюють ризик та дисперсію, але не це очікування. Коротка сесія не гарантує, що результат збігатиметься з ним.

Гаманець та відновлення балансу

Підсумковий баланс і дробові виплати зберігаються в localStorage. Оновлення сторінки під час раунду завершує його без повернення вже списаної ставки. Поза раундом поповнення відновлює 1000 монет, якщо баланс нижчий за мінімальну ставку; воно не додає 1000 монет і не скидає дробовий залишок. Кількість небезпечних клітин, ставка та можливість поповнення блокуються під час гри.

Локальні віртуальні монети

Локальні демо-монети не можна обміняти на гроші, вивести або використовувати як підтвердження балансу оператора. Налаштування повертаються до значень за замовчуванням після перезавантаження; стан гаманця та дробовий залишок зберігаються. Гра не є тестом автентифікації або зовнішньої безпеки.

Часті запитання

Чи це сайт оператора?

Цей незалежний посібник GamGam надає власну безкоштовну демо-версію гри Four Quadrants Mines. Ідентичність оператора, домени, ліцензія, додатки, платежі, служба підтримки та комерційні аналоги ігор не були незалежно перевірені. Тут не надається жодного облікового запису оператора чи комерційного посилання.

Як працює правило квадрантів?

Оберіть 4, 5 або 6 небезпечних клітинок на полі 4×4. Розділіть його на чотири незалежні квадранти 2×2: верхній лівий, верхній правий, нижній лівий та нижній правий. Кожен квадрант має містити принаймні одну небезпечну клітинку. Це правило не стосується всіх перетинних квадратів 2×2. Усі 256, 1536 або 4480 юридично коректних розташувань відповідно мають однакову ймовірність. Одне розташування залишається незмінним протягом усього раунду.

Як розраховується вартість?

Початкова вартість становить 0,97 від виртуальної ставки. Безпечне відкриття ділить її на точну умовну ймовірність безпеки цієї клітинки серед усіх сумісних юридично коректних розташувань. Виявлення небезпечної клітинки завершує раунд із нульовим поверненням. Відкриття змінюють знання, а не приховане розташування.

Як відкриття змінюють шанси?

За наявності 4 небезпечних клітинок у кожному квадранті знаходиться рівно одна небезпечна клітинка. Спочатку ймовірність безпеки для кожної клітинки становить 3/4. Безпечний перший хід збільшує вартість ставки в 20 монет до 20×0,97/(3/4), приблизно 25,867 монети. У межах того ж квадранту ймовірність безпеки наступної невідкритої клітинки становить 2/3; у іншому квадранті вона залишається 3/4. Відкриття трьох безпечних клітинок в одному квадранті доводить, що четверта клітинка в ньому є небезпечною.

Коли можна зібрати виграш?

Збирання доступне після безпечного відкриття. Виявлені небезпечні клітинки недоступні; клітинки, що визнані безпечними, мають ймовірність 1 і не додають вартості. Вибір із наступною вартістю вище 1000 ставок недоступний. Коли залишається лише одна невизначена клітинка, поточна сума автоматично зараховується на баланс. Гарант не гарантує, що можна досягти 1000×ставка.

Дослідьте оригінальну безкоштовну гру Four Quadrants Mines.