Originalt nettspill
Ingen ekstern GamGam-katalog, leverandører, lisens eller spilltilsvarende er autentisert. Four Quadrants er dette nettstedets originale minespill med minst én fare i hvert av fire disjointe kvadranter. Matematikken fastslår ikke en ekstern tjeneste.
Fire disjointe kvadranter
Velg 4, 5 eller 6 miner på et 4×4-brett. Del det inn i fire disjointe 2×2-kvadrater: øverst til venstre, øverst til høyre, nederst til venstre og nederst til høyre. Hvert kvadrant inneholder minst én mine. Denne regelen gjelder ikke for alle overlappende 2×2-felter. Alle 256, 1536 eller 4480 lovlige layouter er henholdsvis like sannsynlige. Én layout forblir fast gjennom hele runden.
Eksakt betinget verdi
Live-verdien starter ved 0,97 ganger den virtuelle innsatsen. Et sikkert felt deler verdien med det feltets eksakte betingede sannsynlighet for et sikkert felt blant de gjenværende kompatible lovlige layoutene. En mine avslutter runden med null avkastning. Avdekninger endrer kunnskapen, ikke den skjulte layouten.
Et eksempel med fire miner
Med 4 farlige celler er det nøyaktig én farlig celle i hvert kvadrant. Hver celle har opprinnelig en sikker sannsynlighet på 3/4. Et sikkert første valg endrer verdien av en innsats på 20 mynter til 20×0,97/(3/4), omtrent 25,867 mynter. I det kvadranten har neste upåregnede celle en sikker sannsynlighet på 2/3; en annen kvadrant har fortsatt 3/4. Å avdekke tre sikre celler i én kvadrant beviser at den fjerde cellen er farlig.
Samle og utilgjengelige valg
Samle er tilgjengelig etter en sikker avdekning. Beviste farlige celler er utilgjengelige; celler som er bevist sikre har sannsynlighet 1 og tilfører ingen verdi. Et valg med neste verdi over 1000 ganger innsatsen er utilgjengelig. Når det ikke finnes flere kvalifiserte usikre valg, blir gjeldende verdi automatisk låst. Vokteren er ikke en garanti for at 1000× innsats kan nås.
Forventet avkastning
Nøyaktig forventet avkastning er 97 % for tillatte stoppolitikker. Den opprinnelige reduksjonen på 3 % gjelder én gang; kompensasjon for sikre forgreninger opprettholder forventningsverdien. Å velge koordinater eller stoppe endrer risiko og varians, ikke denne forventningsverdien. En kort sesjon garanteres ikke å stemme med den.
Lommebok og gjenoppretting av balanse
Fastlagt balanse og brøkdel av utbetalingen beholdes i localStorage. Å laste siden på nytt under en runde avslutter runden uten å refundere den allerede trukket innsatsen. Utenfor en runde fyller på 1000 mynter når balansen er under den minste innsatsen; det legger ikke til 1000 eller nullstiller brøkdel. Antall farlige celler, innsats og påfyll er låst under spilling.
Lokale virtuelle mynter
Lokale demomynter kan ikke konverteres til ekte penger, trekkes ut eller brukes som bevis på en operatørs saldo. Innstillingene tilbakestilles til standardverdier ved oppdatering; lommeboken og brøkdelene beholdes. Spillet er ikke en autentiserings- eller sikkerhetstest.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et operatørnettsted?
Denne uavhengige GamGam-guiden tilbyr sin egen gratis Four Quadrants Mines-demo. Operatørens identitet, domener, lisens, apper, betalinger, kundestøtte og kommersiell spilltilsvarende verdi er ikke uavhengig verifisert. Ingen operatørkonto eller kommersiell lenke er oppgitt her.
Hva er kvadrantregelen?
Velg 4, 5 eller 6 farer på et 4×4-brett. Del det inn i fire disjointe 2×2-kvadrater: øverst til venstre, øverst til høyre, nederst til venstre og nederst til høyre. Hvert kvadrant inneholder minst én fare. Denne regelen gjelder ikke for alle overlappende 2×2-felter. Alle 256, 1536 eller 4480 lovlige layouter er like sannsynlige. Én layout forblir uendret gjennom hele runden.
Hvordan beregnes verdien?
Live-verdien starter på 0,97 ganger den virtuelle innsatsen. En trygg avsløring dividerer den med den nøyaktige betingede sannsynligheten for sikkerhet for den cellen blant de gjenværende kompatible lovlige layoutene. En fare avslutter runden med null avkastning. Avsløringer endrer kunnskapen, ikke den skjulte layouten.
Hvordan endrer avsløringer sannsynlighetene?
Med 4 farer er det nøyaktig én fare i hver kvadrant. Hver celle har opprinnelig en sikker sannsynlighet på 3/4. Et trygt første valg endrer verdien på en 20-mynters innsats til 20×0,97/(3/4), omtrent 25,867 mynter. I den kvadranten har neste uavdekkede celle en sikker sannsynlighet på 2/3; en annen kvadrant har fortsatt 3/4. Å avsløre tre trygge celler i én kvadrant beviser at den fjerde cellen er farlig.
Når kan jeg ta ut?
Saml er tilgjengelig etter en trygg avsløring. Bekjente farer er ikke tilgjengelige; celler som er bekjent som trygge har sannsynlighet 1 og tilfører ingen verdi. Et valg med neste verdi over 1000 ganger innsatsen er ikke tilgjengelig. Når det ikke lenger finnes et kvalifisert usikkert valg, blir den gjeldende verdien automatisk sikret. Vokteren er ikke en garanti for at 1000× innsatsen kan nås.
Utforsk det opprinnelige gratis Four Quadrants Mines-spillet.